相比之下,铜钱类卡包抽取五星武将卡的概率极低,仅为01%这意味着,铜钱类武将卡的获取更多依赖于运气通常情况下,玩家通过平均3到5次五连抽卡,可以较大几率保底出一个五星武将卡对于非氪金玩家,即平民党来说,游戏提供了半价抽取卡包的机会他们通常需要一天进行两次半价抽取,大约30到40次。
1 战双帕弥什露西亚的抽取可以通过保底及浮动保底卡池来获得,但两者的概率不同,许多玩家在选择时感到纠结2 保底及浮动保底价值推荐在抽取S露西亚时,选择了浮动保底池,142抽后获得一个露西亚,第二次继续抽浮动保底,49抽仍未获得3 如果用142抽换成60保底池,至少能获得两个露西亚不考虑。
也有很多人觉得研究这种概率并没有什么意义,毕竟几率的概念本来就是飘渺的但是ssr对于游戏节奏来说有着很重要的影响,如果能很早地凑齐一套ssr阵容的话,那么不仅会引起其他玩家羡慕,也会让自己的实力变得更强而游戏为了公平性一定会有自己的抽卡概率,所以在我看来“百抽保底”的这个说法有可能是。
在原神11版本的抽卡结束之后,他本人也开启了“代练”模式,将自己的账号交给工具人,并且在直播中吐槽起了玩家的氪金情况相信老粉丝也都知道,PDD在玩原神方面也是延续了他一贯的作风,各种属性拉满,很早之前他提过自己氪了12万,一个多月过去,加上他后续几次抽卡,也差不多有大十几万甚至20。
在原神中,一次十连抽奖需要消耗1600点创世结晶,也就是说, 100万创世结晶可以支持你抽上625次十连而根据原神五星出货率06%来看,每90抽就能遇上一次保底情况, 即这位玩家能够遇到上69次保底五星按理来说,他抽齐所有五星角色并点亮所有命之座,并不是一件十分困难的事情这里小弟得插上一句。
扩散性百万亚瑟王成为了国内游戏开发商全面倒向手游开发的诱因,更是使得648这个数字永远停留在了国内手游氪金的最高档位上截自AppStore定价对应一览表不过如果仅此而已扩散性百万亚瑟王在玩家群体中也就不至于时不时就被拉出来鞭尸了而要讨论这一点就必须聊聊另一个问题了为什么。
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